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* [https://github.com/orgs/nytimes/people Mitarbeiterliste, möglicherweise der NYT-R&D-Abteilung] | |||
Version vom 17. Januar 2024, 08:19 Uhr
Visual Journalism: Beispiele
Herausragende Produktionen
- What the 1921 Tulsa Race Massacre Destroyed (Detallierte Informationen zu dieser Produktion)
- How We Created a Virtual Crime Scene to Investigate Syria’s Chemical Attack
- Inside Mar-a-Lago, Where Thousands Partied Near Secret Files
Weitere
- David Bowie in Three Dimensions
- Four of the Best Olympians, as You’ve Never Seen Them
- Taking Lessons From a Bloody Masterpiece
- Watch Christian Pulisic
- ‘Digital Twin’ of the Titanic Shows the Shipwreck in Stunning Detail
- Searching for Lost Time in the World’s Most Beautiful Calendar
- Snow Fall The Avalanche at Tunnel Creek; dazu: ‘Snow Fall’ at 10: How It Changed Journalism
- How Formula 1’s Car Redesign Is Changing Racing
- An Inside Look at Covid’s Lasting Damage to the Lungs
Technische Anleitungen
Georeferencing
- Georeferencing an Image or a Scanned Map using ArcGIS Pro
- Georeferencing and Digitizing A Historic Map
Machine Learning
Photogrammetrie
- Capturing Images for Photogrammetry
- Turning an Entire City Block into a 3D Model
- Processing and Aligning 3D Scenes
- Documenting the World in 3D
- Reconstructing Journalistic Scenes in 3D
Web-Entwicklung
Sonstige
Tools
Pitchmaterial
Ein Ziel des Journalismus ist es, ein möglichst getreues Zeugnis der Geschichte abzulegen. Das gilt insbesondere für Foto- und Videojournalisten, die sich in die Nähe des Geschehens begeben, um Ereignisse visuell zu dokumentieren.
Technische Einfälle
- Digitale Rekonstruktion historischer Fotos durch Photogrammetrie, Perspektive Match und ICON
- Digitale Rekonstruktion historischen Videomaterials
- Match historische Fotos/3D-Modell
- Vermessung historischer Fotos durch Phtogogrammetrie (wie Syrien Visual Investigation)
- Scroll-Navigation durch 3D-Modell
- Digitalisierung alter Stadtpläne/Architekturpläne
- Kameraprojektionen auf Geometrie mit unvollständigen Teilen
- Point Clouds (Beispiel)
Quelloffene Projekte der New York Times
- Scroll Controls With Three.js: A GLTF model loaded using Three.js with an imported camera path that’s controlled via scroll
- Three.js: 3D Tiles: A large model streamed as 3D tiles with preselected points of interests
- The New York Times auf GitHub
Inhaltliche Ideen für Pilotprojekt
Eine Sammlung von inhaltlichen Einfällen für ein erstes Projekt findet sich hier.
Potentielle Adressaten
- Verlage: Klett/Cornelsen
- Visual Journalism: Rechercheverbund Mascolo, ZEIT, SPIEGEL, Süddeutsche Zeitung
- New York Times als Gastbeitrag
- Privatwirtschaft: Unternehmensgeschichte
- Agenturen
- New York Times Research & Development: Bewerbungsaufruf unten auf dieser Seite.
Texte
Eigene technische Experimente
- Steuerung einer Kamerafahrt in einem glTF per Scrolling (basierend auf Example of Scroll Controls With Three.js)